1. http://www.cinema4d.co.kr/index.php?_filter=search&mid=qna&search_target=title_content&search_keyword=%ED%81%B4%EB%A1%9C%EB%84%88+%EC%9E%AC%EC%A7%88&document_srl=1893423 (클로너 원하는 부분 재질 입히기 - 모그라프 선택)
2. https://www.youtube.com/watch?v=3HHC8ftVNFE&t=1197s (오퍼서티를 활용한 메타볼 구체 컬러 컨트롤)
정확한 튜토를 못찾아서 클로너에 각각 재질 넣는법 , 메타볼에 각각 재질 넣는법 활용해서 두개를 섞어봤는데 적용이 잘 안되네요..
제가 이해한 방법으로는
1. 클로너에 두가지 구체를 넣고 모그라프 선택을 이용해서 클로너를 통해 복제한 구체 하나를 따로 지정한다
2. 메타볼에 텍스처를 넣고 해당 텍스처가 지정한 오브젝트에만 적용이 되게 알파값에서 오브젝트를 지정해준다
이렇게 생각해서 적용해 봤는데 실제로는 잘 안되네요 ㅠㅠ
혹 다른 튜토리얼이나 방법, 문제점 알려주시면 감사하겠습니다!
일단 스피어들은 깨야 하구요.
프록시말 옵션에 Use Edges가 선택되어 있어야 합니다.