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파티클관련 질문입니다.

며칠을 머리싸메고 노력해 보았으나.... 저의 짧은 실력으론...ㅠ.ㅠ
프로젝트 마감일이 얼마 안남아 고수님들의 따뜻한 손길을 기다리며 질문 올립니다...

오브젝트(사람이나 물건이미지:2d이미지를 이용한 평면 맵핑)에서 파티클(도형이나 typo)등으로 깨어져서
날라가게 하는법을 알고싶어요...
샘플이미지처럼 파티클의 움직임도 제어가능하게요...

사실 오브젝트에서 파티클로 쪼개져 다시 오브젝트로 만들어지는걸 해야하지만
한쪽만 알아도 에펙에서 어떻게 해볼수 있을꺼같아서...

고수님들~~~~
꼭 갈켜주시면 넘넘 감사하겠습니다...^^
  • profile
    츄파춥스 2008.02.20 17:21
    저도 파티클 부분이 정말 궁금해요 ㅎ
    초보라서 익스프레소인가?;;;;그거 받아봐도 모르겠구;;
  • ?
    라즈베리 2008.02.20 17:21
    아마 씽킹파티클을 써야하지 않을까하는데요...그래야 포지션팔로우로 파티클들을 마음대로 데리고다닐수있으니...
    곧 씽파+익스프레쏘 고수님들이 답변해주실꺼예요~ㅎ저도 갠적으로 궁금~+_+
  • profile
    남기남 2008.02.20 17:21
    이 영상을 본적이 있습니다. 쉽게는 씽킹파티클의 PBlurp를 사용하면 A->B오브젝트로 변환이 가능한데
    이 영상처럼 하시려면 좀더 난이도를 높여 작업을 해야할겁니다. ㅋㅋ 씽킹파티클을 잘 모르므로 패쓰~~~
    PBlurp예제를 올려드립니다... 이가 없으면 잇몸으로 ㅋㅋㅋ
  • profile
    남기남 2008.02.20 17:21
    예제파일
  • ?
    soyo 2008.02.20 17:21
    남기남님~~ 감사합니다~~~

    a->b는 안되더라도 파티클을 원하는 모습으로 날려 보낼 수 있어야하는데...
    초보에겐 너무도 힘든 프로젝트네요...ㅠ.ㅠ

    아... 어떻게 하죠?
  • ?
    라즈베리 2008.02.20 17:21
    남기남//정말 PBlurp를 응용해야할듯해용...
    PBlurp를 이용해서 오브젝트를 파티클로 만든뒤에 어떻게 그 파티클을 다른오브젝트로 변형되지않고 포지션팔로우나 다른 씽킹파티클 다이나믹을 적용시킬수 있어야 저 참고 이미지처럼 나올듯한...
  • profile
    똥쓰 2008.02.20 17:21
    파티클을 원하는 오브젝트로 변경하는건..

    PBlurp 에서 빨간 탭을 누른후
    Fragment Particle추가 후 PShape에 자기가 오브젝트 만든거로 넣으면 됩니다.
  • ?
    FREFINE 2008.02.20 17:21
    ^^

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