모델링
2020.05.13 11:30

베벨과 면깨짐 현상 (울퉁불퉁)

주소복사 | 조회 수 1679 추천 수 0 댓글 2
Atachment
첨부 '2'
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
Extra Form

안녕하세요~~

중간에 블린으로 구멍을 뚫고 

바벨로 모서리를 부드럽게 하려고 했더니 안돼서

 

위아래에 가로로 선을 넣어 나머지 선을 삭제한 후 바벨을 적용후 

다시 세로 선을 넣었습니다.

그리고 렌더를 돌렸더니 모델링이 울퉁불퉁합니다... ㅠ ㅅㅠ

 

C4D는 면,선 정리를 어떻게 해야 바벨이 잘 되나요?? 

 

2.jpg

 

1.jpg

 

 

 

  • ?
    플로리아 2020.05.13 16:35

    블린으로 이용하기엔 버택스의 갯수가 3/4개넘어갈때 꼬일수도 있겠네요.

    엔곤을 이용해서 라인정리가 필요할거같습니다.

    phong값 조절로도 안된다면 다시 모델링할 필요성이 있을거같네요.

  • ?
    ㅇㅂㅇ 2020.06.21 14:39
    늦었지만 답변 감사합니다!!!
    펑 조절하구 그냥 했어요 ㅎㅎ
    베벨이 점이 많아지면 조금 힘들더라구요~

질문과 답변

question and answer

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 Octane 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 16 file 이효원 2020.04.19 429057
공지 [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 file 권오훈 2019.06.27 387253
공지 일반 [필독] 질문 게시판 유의사항 ! 권오훈 2019.06.27 361915
18689 Renderer GPU렌더에서 그래픽카드 스펙중 가장 중요한게 VRAM일까요? 4 공짜짜장면 2020.05.15 1169
18688 Redshift 레드시프트 구독관련질문 2 셉셉이 2020.05.15 1040
18687 그 외 뷰포트에서 밑에있던 이 땅바닥 표시 대각선 다시 밑으로 어떻게 돌리는건가요? 2 file 가누 2020.05.15 579
18686 Octane 안녕하세요. 옥테인 렌더러 이용해 노말맵 작업중에 질문 하나 올려봅니다. file 휘파람 2020.05.14 1006
18685 텍스쳐 클로너로 복제한 구체들에 메타볼을 입히고 각각 재질을 넣고싶습니다. 4 file 시포디잘하고시포디 2020.05.14 1169
18684 Octane 옥테인 렌더 질문 아레나츠 2020.05.14 843
18683 Redshift 안녕하세요 레드쉬프트의 제질을 일반제질로 변경할수 있나요? 3 아미노산스 2020.05.14 1153
18682 모델링 컨텐츠브라우져 file 읏쌰으쌰 2020.05.14 578
18681 애니메이션 리깅이된 모델을 다운 받았는데 몸이 따로따로 놉니다 ㅠㅠ file 신승환 2020.05.14 556
18680 Octane 시포디 내에서 옥테인 어떻게 열 수 있을까요? 1 file 샤를 2020.05.14 876
18679 X-Particle x-particles xp shatter 질문입니다. (time trigger) file 얼죽아 2020.05.13 1249
18678 X-Particle x-particle xpcloth 질문입니다 2 file 오투슐라 2020.05.13 1340
18677 모델링 안녕하세요 모델링관련 질문드립니다.! 2 file 최숀 2020.05.13 582
18676 애니메이션 상자 옮기는 3d 애니메이션 질문 2 file 모퉁이 2020.05.13 535
» 모델링 베벨과 면깨짐 현상 (울퉁불퉁) 2 file ㅇㅂㅇ 2020.05.13 1679
목록
Board Pagination Prev 1 ... 664 665 666 667 668 669 670 671 672 673 ... 1914 Next
/ 1914
닫기

마이페이지

로그인을 해주세요