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우선 enhanced opengl을 켰구요

화면에서 실시간으로 노말맵을 보거나 수정할순없나요.


뷰포트를 돌릴때만 보이고 멈추면 노말맵이 적용되지않습니다.

혹시 어떤옵션이있나요
  • profile
    버럭길동 2008.02.20 09:50
    바디페인트의 페인팅시 노말맵 작성이 지원이 안됩니다..
    형식상으로 있긴한데....잘 안됩니다.

    머드박스나 지브러시를 이용해서 노말을 작성하시던가..

    바디페인터에서 범프를 작성하셔서...포샵 플러그인중 NormalMapFilter를 사용하셔서 노말로 전환후 사용하셔도 좋습니다.
    시네마가 범프가 좋아 거의 노말급으로 사용이 가능합니다..
    이렇게 작성된 범프를 노말로 전환해서 사용하셔도 됩니다.

    http://www.cinema4d.co.kr/gd/bbs/tb.php/download/382/4e931e7cab38389ef65f8701f067c30b
  • ?
    Grangbleu 2008.02.20 09:50
    그럼 그냥 노말맵을 뷰포트에서 보면서 칼라맵 작업을 할순없나요

    위에서 적었듯이 뷰포트를 돌릴ㅤㄸㅒㅤ만 노말이적용되서요
  • ?
    늦깍이 2008.02.20 09:50
    난 쿼드로라 그런지 뷰포트 온픈지엘 켜면 바로 보이는데....
  • profile
    버럭길동 2008.02.20 09:50
    페인팅시 사라집니다.~

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