우선 레퍼런스로 삼은 비메오 주소입니다
여기 중간중간 보시면 화장품이 지나가면서 그밑에 글자가 생긴다거나
색깔이 변한다거나 하는 모습을 보았습니다
에펙으로 치면 마스크를 씌워서 하는 것처럼 말입니다
이것을 2D로 후반작업으로 하는게 아닌 시포디내에서 그림자도 자연스럽게 어울리게 하면서 뽑아내고 싶은데 어떤기능을 사용하면 될까요 ??
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우선 레퍼런스로 삼은 비메오 주소입니다
여기 중간중간 보시면 화장품이 지나가면서 그밑에 글자가 생긴다거나
색깔이 변한다거나 하는 모습을 보았습니다
에펙으로 치면 마스크를 씌워서 하는 것처럼 말입니다
이것을 2D로 후반작업으로 하는게 아닌 시포디내에서 그림자도 자연스럽게 어울리게 하면서 뽑아내고 싶은데 어떤기능을 사용하면 될까요 ??
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 19554 |
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옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
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이효원 | 2020.04.19 | 50326 |
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[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
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교육용 라이선스를 발급받았는데 ㅠ 문의드립니다 도와주세요..
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버범바 | 2024.05.03 | 77 |
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김예슬 | 2004.12.05 | 11 |
8712 | 기타 | 교수님 안녕하세요~~질문 있어요~ 5 | 권지아 | 2004.12.04 | 415 |
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교량 시뮬레이션을 제작중에 케이블 부분 문제로 질문드립니다.
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미스터부씨 | 2016.06.09 | 349 |
8710 | 텍스쳐 |
광파와 시네마의 맵 좌표값이 틀리게 적용됩니다. ㅠ.ㅠ
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tokkonv | 2004.11.22 | 434 |
8709 | 텍스쳐 | 광파8에서 UV맵한 오브젝트를 바디페인터로 불렀는데 얼굴이 시커멓게 나옵니다. 4 | tokkonv | 2004.11.21 | 401 |
8708 | 텍스쳐 |
광택이나 반사가 잘 살아나는 방법
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수퍼노말 | 2010.02.24 | 1048 |
걍 단순하게 보라색일 때 하나 회색일 때 하나 랜더링해서 에펙에서 마스크 주시면 안대나요??
그거 말고는 시포디엣 그라데이션 애니메이션으로 배경을 바꾸게하고 글씨 역시 그라데이션으로 오파씨티에 애니메이션줘서 하셔야 할 듯???