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object창에서 motion blur 테그를 주는 것과
render setting창에서 effect로 주는 object motion blur, scene motion blur, vector motion blur
와의 상관 관계라든지 차이점은 무엇인가요?

혹시 object창에서 motion blur 테그를 주는 것만으로는
렌더 과정에서 이팩트처리를 해 주지 않으면 블러처리는 생략되나요?
  • profile
    정석 2008.02.15 12:43
    4D Fans 를 보시면 궁금하신 내용이 전부 있습니다.

    네 이펙트에서 추가해줘야 불러효과가 나옵니다.

    씬 모션불러의 경우 이펙트에서 추가만 하고 모션블러 테그는 안해줘도 되던걸로 기억나네요.
  • ?
    CharybDis 2008.02.15 12:43
    아, 그런 것이었군요. 보다 졸고...를 반복하다보니
    기억이 가물가물...
    감사합니다.
  • profile
    머리긴혀기 2008.02.15 12:43
    오브젝트 모션블러는
    거의 순식간에 블러링을 해 냅니다.
    다만, 반사, 굴절, 그림자들에는 모션블러가 적용되지 않습니다.
    씬모션블러는
    다 되는데.. 이게 추가적으로 세밀하게 프레임을 만들고 프레임블렌딩으로 모션블러를 만드는 것이라..
    추가되는 프레임 수만큼 느려집니다. ^^
  • ?
    CharybDis 2008.02.15 12:43
    아...정말 그렇네요.
    씬모션블러는 다 되는 거였군요. 근데 대박 느려터지네요.

    에팩에서 작업중인데 정말 주요 프레임의 경우가 아니라면
    뽑아둔 랜더 프레임에서 에팩에서 지원하는 프레임블렌딩의 효과를
    이용하는 편이 정신건강에 유익할 것 같네요.

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