2008.02.14 19:07

[re] 벌집모양 - 답변

주소복사 | 조회 수 248 추천 수 0 댓글 5
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벌집 ㅠ,.ㅠ 모션그래픽에 자주 쓰이는 아이템이죠~~

보기엔 쉬운데 만들려면 나름 어려운 구석이 있죠.....

아래에 두 예제가 있습니다.

하나는 버젼 10.5이상에서 지원하는 Mograph Selection을 이용한 것이고요~~
하나는 Shader Effects를 적용하고 Custom shader에 Check Board를 이용하여 10.5이하 버젼에서 가능하게 만든겁니다.
도움이 되시길 바라고요... 내용과 다른 답변이라면 ㅠ,.ㅠ ㅠㅠㅠㅠ

잘 살펴보시면 혹 정답이 아니더라도 원하는 답을 얻을 수 있을거라 봅니다.
  • profile
    남기남 2008.02.14 19:07
    파일도 첨부하였으니 살펴보세요... 적당히 클론 갯수와 Shader Effects의 transform-position을 조정하셔서 쓰시면 될듯합니다.
    씨네마가 모션그래픽 시장을 석권하는 그날까징~~~
  • ?
    마혀엉 2008.02.14 19:07
    오오오........완전감사합니다..남기남님.........

    작업물을 본적은 없지만...........왠지 고수삘이 느껴집니다......


    아무튼 정말 정말 감사합니다...
  • ?
    박씨 2008.02.14 19:07
    고수분 맞습니다.정보통에 의하믄.....ㅡㅡb 암튼 고수십니다.
    좀 튜털도 써주고 해주세효......^^;;
  • profile
    총각김치 2008.02.14 19:07
    이열...또하나 배웁니다~~^^
  • ?
    개털 2008.02.14 19:07
    이열~ 저도 배웠습니다 ^^;

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