모델링
모델링하다 생긴 꼬다리부분 문제점
by
CharybDis
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Feb 14, 2008
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모델링하다 보니까 꼬다리부분이 짜부되는 것 같아요.
저의 근본적인 모델링 방법에 문제가 있는 것 같은데
해결법이 궁금해요.
요건 넙스상태입니다.
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CharybDis
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[re] 벌집모양 - 답변
[re] 벌집모양 - 답변
2008.02.14
by
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시네마4D R10 GI렌더링을 튜토리얼 보면서 따라하는데, 완전 까만화면으로 렌더 됩니다.
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vray처음시작
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정석
2008.02.14 16:59
웨이트를 주셨군요. 오브젝트 오른쪽에 하이퍼 넙스 같은 모양의 테그가 생기셨다면 그거 한번 지워보세요. ^^
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CharybDis
2008.02.14 16:59
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