애니메이션
에니메이션 로테이션할때 축의 이동
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탕수육
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Feb 08, 2008
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폴리곤을 선택하고 로테이션을 하면
가운델 중심으로 도는데
이걸 폴리곤 옆끝쪽 중심으로 돌리려고 합니다
로테이션 축이동을 할줄몰라서 그러는데 알려주세요^^
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탕수육
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김종민
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[re] 모그라프오브젝트에 메터리얼과 함께 이펙터의 칼라제어하기
[re] 모그라프오브젝트에 메터리얼과 함께 이펙터의 칼라제어하기
2008.02.19
by
김판근
오브젝트를 줌인해서 카메라워킹 할 때 너무 확확 움직입니다. 살...
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오브젝트를 줌인해서 카메라워킹 할 때 너무 확확 움직입니다. 살...
2008.02.08
by
박동인
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'4'
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늦깍이
2008.04.03 21:44
이 방법말고 한가지가 더 있긴 한데.... 참고 하세요... 그건 좀 설명하기가 좀 길어서...
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정석
2008.04.03 21:44
저도이미지하나 추가했어요. ^^
폴리곤을 선택하시고 이동툴 찍고 속성창에 보시면 모델링 엑시스 라는 탭이 있습니다. 거기서 원하시는 위치를 정할수있습니다.
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탕수육
2008.04.03 21:44
정말 감사합니다. 알기쉽게 이미지까지 첨부해주셔서 많은 도움이 됐습니다^^
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쫑탱
2008.04.03 21:44
오...감사합니다 저도 그룹했더니 각각 축이 달라서 ㅎㅎ
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Articles
에니메이션 로테이션할때 축의 이동
4
탕수육
2008.02.08 22:42
오브젝트를 줌인해서 카메라워킹 할 때 너무 확확 움직입니다. 살살 할 수 있는 방법 ...
4
박동인
2008.02.08 15:40
Boole연산으로 오브젝트를 잘라내야하는데 이상한 모양이 되어버리네요. ㅠ.ㅠ
궁금이
2008.02.07 18:32
[re] 수정해서올렸습니다. ^^
1
김판근
2008.02.07 20:27
뷰포트의 망사(?)간격이 너무 촘촘해졌어요.
3
궁금이
2008.02.07 11:51
회전시 각각의 오브젝트가 따로 회전
2
우가
2008.02.06 18:52
[re] 한번 해봤어요.
8
늦깍이
2008.02.06 20:48
폴리곤 절단후 절단부분 폴리곤 만드는법을 알고싶습니다.
4
탕수육
2008.02.06 14:43
기준 오브젝트와 같은 위치로 배열
2
우가
2008.02.06 01:02
보석 재질에 대하여~
4
하기
2008.02.05 21:04
일러스트를 시네마에서 오픈하면 패스만 넘어오게되는건가요?
4
푸헐헐
2008.02.05 14:22
일러스트로만든 이미지를 시네마에서 3d공간에 배치후 에펙으로 카메라 전환을 하고싶...
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푸헐헐
2008.02.05 12:28
파랜의 멀티패쓰렌더링 기능~
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시부야
2008.02.05 11:47
에디터블(editable)의 기능적 의미가 무엇인가요?
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앨리스
2008.02.05 10:30
인체모델링을 하고 싶은데 팔등신의 이쁜 모델사진을 무료로 제공하는곳이 없을까요?
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마혀엉
2008.02.05 01:17
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