안녕하세요 c4d공부중인 학생입니다.
영상관련작업을 해보고싶어 공부하는중입니다.
프로젝트를 잘 끝내기 위해서 체계적으로 스케쥴관리를 하고싶은데, 무엇을 먼저 진행하는것이 효율적인지 궁금해서 질문올립니다.
구성 - 모델링 - 카메라 워크 - 라이팅 - 텍스쳐 순서로 계획을 잡아놓긴 했으나, 실무에서는 어떤 순서로 작업을 진행하는지 궁굼합니다.
영상관련작업을 해보고싶어 공부하는중입니다.
프로젝트를 잘 끝내기 위해서 체계적으로 스케쥴관리를 하고싶은데, 무엇을 먼저 진행하는것이 효율적인지 궁금해서 질문올립니다.
구성 - 모델링 - 카메라 워크 - 라이팅 - 텍스쳐 순서로 계획을 잡아놓긴 했으나, 실무에서는 어떤 순서로 작업을 진행하는지 궁굼합니다.
1.레퍼런스 사진 수집 및 러프한 콘티 구성
2.구성: 더미모델링 - 대략의 씬별 스틸구성 -카메라 및 오브젝트 애니메이션 - 하드웨어렌더
3.본작업: 모델링+텍스쳐 - 씬별 룩뎁 스틸샷 - 카메라 및 오브젝트 애니메이션 (더 디테일하게) - DOF 및 라이팅 작업 - 전반적인 이펙트 작업
4.씬 최적화작업
저같은 경우는 이런순으로 작업합니다.
라이팅 같은 경우는 이펙트 작업과 연관성이 있을 경우가 많아서 두 부분을 왔다갔다 할때도 있지요
시간없을땐 본작업부터 하기도 합니다.