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옥테인 사용중인 유저입니다.

믹스텍스쳐의 amount속성에 버텍스맵 노드를 추가하고 버텍스맵 태그를 드래그드랍하면 거의 99%확률로 튕겨버립니다.

찾아보니 고질적인 버그같긴 한데...... 

해결책이 없을까요?

 

GTX 1070 2장 + 시포디 R21버전 + 옥테인 4.05버전 사용중입니다.


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