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예를 들어 좌에서 우로 이동하는 큐브가 있는데, 이것이

중간에 한 3초 정도 정지해 있는다고 하죠. 그런데 이런식으로 키프레임을 만들면

자동적으로 탄젠트 곡선이 만들어져 중간에 정지해 있어야 할 3초 동안 앞뒤로 출렁이는 모습을 볼 수 있는데요,

이걸 얌전히 있게 만들 수는 없는지요? 키프레임을 잡아서 인터폴레이션 속성을 스플라인이 아니라 리니어로

바꾸면 얌전히는 있지만, 정지할 때나 출발할 때 가속/감속이 서서히 되지 않고 갑작스레 움직여서 문제더군요.

오늘 갑자기 질문을 많이 드리는군요... 죄송합니다. --;;

질문과 답변

question and answer

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공지 Octane 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 16 file 이효원 2020.04.19 265771
공지 [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 file 권오훈 2019.06.27 216770
공지 일반 [필독] 질문 게시판 유의사항 ! 권오훈 2019.06.27 214726
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2828 기타 일러스트로만든 이미지를 시네마에서 3d공간에 배치후 에펙으로 카메라 전환을 하고싶습니다. 2 푸헐헐 2008.02.05 772
2827 파랜의 멀티패쓰렌더링 기능~ 4 시부야 2008.02.05 528
2826 모델링 에디터블(editable)의 기능적 의미가 무엇인가요? 4 앨리스 2008.02.05 1009
2825 기타 인체모델링을 하고 싶은데 팔등신의 이쁜 모델사진을 무료로 제공하는곳이 없을까요? 4 마혀엉 2008.02.05 603
2824 모델링 symmetry 사용한 모델링에서 폴리곤 일부 hide 했을 때 문제 3 XLOTH 2008.02.04 510
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» 애니메이션 오브젝트 이동시 중간에 잠깐 멈추는 텀을 넣을 때 출렁이지 않게 하는 법은 없나요? 2 file 박동인 2008.02.04 505
2821 MAX 시네마 4D에서 만든 파일을 맥스로 가져갈 때 오브젝트 목록이 깨집니다. 2 박동인 2008.02.04 604
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2815 모델링 버텍스를 잡고 이동하는데 페이스가 열려버립니다. 어떻게 해야 할까요? 3 file 박동인 2008.02.04 896
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