





P님의 의견이 맞습니다.
거기에 더하면
3가지 방법으로 작성이 가능합니다.
1. C4D 디퓨즈부분에 fR Shader Wrapper의 쉐이더를 먼저 넣고 그안에 시네마의 AO를 넣어주시면 됩니다.
가장 간편합니다만...느립니다,
2. fR Architectural 재질에 Specal Effect 부분에 AO를 체크하시면 됩니다...가장 깔끔하게 렌더링 됩니다.
3. 파렌의 노드구조입니다. 이것은 메뉴얼을 참조하시면 더욱 좋습니다.
첨부파일 확인해 보시길 바랍니다.