까만점같은게 있는 재질표현인데..아무리 해도 안되네요.
도움 좀 부탁드립니다.~
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까만점같은게 있는 재질표현인데..아무리 해도 안되네요.
도움 좀 부탁드립니다.~
구글에 다채무늬도료 텍스쳐 라고 쳐보세요.
그리고 그 패턴과 비슷한 텍스쳐를 찾아서 적용하거나 노이즈를 이용해 만드셔야 됩니다.
스탠다드 매터리얼에서는 노이즈를 이용해서 만들 수 있습니다.

텍스처를 쓰시거나 marble이나 noise 응용하시면 나옵니다! 물론 noise나 marble도 이거 하나만 가지고는 나오지 않고 재질 여러가지 섞어야 가능합니다.
참고로 그냥 쓰면 밋밋해 보이기 때문에 displacemet아니면 normal을 필수로 들어가야 어느정도 실제처럼 보입니다.
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이효원 | 2020.04.19 | 265756 |
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렌더링 시 오브젝트가 안 보이고, 모양이 변형되어보입니다..ㅠㅠ
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캐릭터 리깅좀 도와주세요,,,
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조영우 | 2020.04.11 | 428 |
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모델링할때 gouraud shading lines 깔끔하게 하는 방법 없을까요?ㅠ
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이런재질은 어떻게 표현해야 할까요?
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캐릭터 모델링 관련 질문입니다!
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