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인터넷 예제를 이용하여 구가 쪼개지는 모습을 만들었습니다.

그림을 보시면 아시겠지만 fragment를 이용하여 쪼개지게 만들었는데요.. 저는 구의 조각난 파티클들이
씬의 어느곳에서 생성되어 원하는 경로를 따라 이동해와서 구로 합쳐지게 만들고 싶습니다.

fragment의 threshold를 반대로 0에서 1로 잡아버리니 깨진게 모여드는게 아니라 그냥 처음부터 깨져버리더라구요.

또다른 예제를 보고 blurp를 이용해 볼까 했는데 blurp는 정해진 경로로 밖에 이동이 불가능한듯싶습니다.


간단하게 fragment를 이용해 깨지게 하여 에펙에서 영상을 거꾸로 돌릴까도 생각했지만 그러면 너무 일이
복잡해져 버리고 어차피 깨진 파티클들이 원하는 경로를 따라 움직이는건 아니라서

다른 방법을 찾고 있습니다.. 조언 부탁드립니다~



~~덧붙여 한가지 질문더 드리자면 저기 아래 그림의 render preset save명령이 안먹네요,,저거 필요한데,,
  • profile
    정석 2008.01.31 18:13
    1번은 모르겠구요. 2번은 명령이 먹은겁니다. 제너럴탭에서 네임 부분에 이름을 바꾸시고 다시한번 세이브 해보세요.

    로드 랜더 프리셋가 보시면 이름 바꿔서 세이브 한것이 하나 더 들어가있을겁니다.
  • ?
    시부야 2008.01.31 18:13
    정석님 '로그하고'가 무슨말인가요?,, 이름 바꾸고 프리셋 세이브 누르고 시네마파일전체를 세이브하고 껐다가 켰는데

    load render preset 이 emtpy로 나와요
  • ?
    P. 2008.01.31 18:13
    1번은 "나뭇잎떨구기"로 검색해 보시면 해답이 있을껍니다.
    2번은 씬을new 나 .close로 새로 불러들이면 씬의 랜더셋팅이 리셋된것이 불러들여지게 됩니다.
    별도의 preset화일로 저장할수 없으니. 자주쓰시는 랜더셋팅을 전부 만드신 후에 cinema4d 메인루트 폴더에
    new.c4d로 저장하시면 다음부턴 랜더셋팅이 그대로 보일껍니다
  • ?
    시부야 2008.01.31 18:13
    생각지도 못한 방법이 있었네요,,, 구속을 끊는다,,

    말은 이해가 가는데 나뭇잎떨구는 파일 blurp에서 구속을 끊는 부분이
    막상 눈으로 보니 이해가 잘 가질 않네요,,ㅜ 좋더 공부해보겠습니다~ 감사합니다^^

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