텍스처 타입?에 여러가지가 있는데 그 중 저 두개의 차이가 궁금해요
모델링한 개체에 입히니 방향? 결?이 달라지는거 같은데 제가 이해한게 맞나요..?ㅠㅠ
텍스처 타입?에 여러가지가 있는데 그 중 저 두개의 차이가 궁금해요
모델링한 개체에 입히니 방향? 결?이 달라지는거 같은데 제가 이해한게 맞나요..?ㅠㅠ
네 맞습니다 덧붙히자면
UV상 좌표값이라고 이해하시면됩니다.
3D상의 좌표값 XYZ값과 UV상의 UVW값이 비슷한개념으로 매치된다고 보시면되고
하지만 UV는 2D이기때문에 Z값(W값)이 없고 U값과 V값(가로세로)만 존재하는것이지요.
2D-U로 햇을때는 X(U)방향(가로)로 맵핑이 되고
2D-V로 했을때는 Y(V)방향(세로)로 맵핑이 됩니다.
가로, 세로 아닌가요