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bump노이즈 질문.jpg

저 부분의 구멍을 파주기위해서 noise 텍스쳐를 diffuse, bump, displacement에 적용하였고, 구멍의 크기를 조절하기 위해서 텍스쳐의 global scale을 크게 키웠더니 

저렇게 픽셀이 도드라지게 화질이 깨지더라구요.ㅠㅠ 그래서 displacement에서 level of detail을 4096x4096 정도로 많이 높여주었는데, 그렇게 해도 해결이 되지 않네요! 여기서 해결하는게 아닌것 같은ㅠㅠ

 

옥테인 안에 내장된 저 텍스쳐 자체를 외부로 꺼내는게 가능하다면, 포토샵에서 픽셀화된 부분을 부드럽게 해주고싶은데, 그런 방법이 있을까요?

아니면, 옥테인 안에서 텍스쳐에 블러를 먹일 수 있는 방법이 있을까요?

 

부탁드립니다! (_ _)


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