
일단
공에 rigid body를 써서 자연스러운 튕기는 현상을 주려고 했는데 다이나믹 안에있는 'immediatly' 아에 포지션 값이 적용이 안되어서 'on collision'을 써서
포지션값이 먹히도록 설정했습니다. 여기서 immediatly 와 on collision의 차이는 무엇입니까?? 그리고 on collision은 중력의 영향을 먹지 않던데
혹시 영향을 받는데 제가 모르는것은 아닐지요,,,
그리고 cloth tag에 대한 질문인데요,,, 저렇게 농구공이 튕겨져 나가는것을 자연스럽게 하고 싶은데 그 농구 림이(흰색 선 같은거) 저렇게 늘어납니다,,,ㅜㅜ
공이 꼭 뚫린곳을 향해 가야하나요?? 막힌곳을 가서 저렇게 늘어나는 건지 저것도 궁금하구,,, 진짜 농구공이 림안으로 들어가는 자연스러운 애니메이션을
구사하려면 어떻게 해야하는지 궁금합니다...!! 도와주세요!
 
                        					 애니메이션을 줬는데 특정 텍스쳐의 위치가 고정되어 변하지 않습...
							애니메이션을 줬는데 특정 텍스쳐의 위치가 고정되어 변하지 않습...
							 
						
		
 
                        
http://www.cinema4d.co.kr/index.php?_filter=search&mid=qna&search_keyword=%EB%86%8D%EA%B5%AC&search_target=title_content&document_srl=1976370
예전에 비슷한 질문이었는데요...관련 답글들 보시면 도움이 되실겁니다