모델링

object 안쪽에 전체적으로 면을 생성해주는방법(3dmax ->shell)

by 유리 posted Jan 29, 2008 Replies 2
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복잡한 object (캐릭터몸체) 의 몸안쪽으로 두께를 주고 싶은데..

방법이 궁금해서 질문드립니다.

max 에서는 shell 명령으로 했었던것같은데...

캐릭터를 뽑을때 재료 아끼는 용도로 쓰려고 합니다. ^^;

감사합니다. 꾸벅
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    P. 2008.01.29 09:27
    Cloth nurbs를 페어런츠 시키시고 속성에 두께를 주시면 됩니다. 아니면 폴리곤 전체 선택하신후에 오른쪽버튼 누르시고
    Extrude에 create cap 선택하신후, 수치 입력하고 눌러주세요
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    유리 2008.01.29 09:27
    P님. 감사합니다. 꾸벅~ cloth nurbs로 하는걸로 삽질중이에요. cloth nurbs 를 parents 로 놔두고 하는거죠? ㅡㅜ 아무 반응이 없어서...삽질중... extrude는 성공! 꾸벅~