옥테인에서 프로젝션 - 박스맵핑 기능을 이용하려면 어떤 노드를 사용해야할까요..? 메테리얼 태그에서 적용해봤는데 카메라 움직임에 따라서 텍스쳐가 움직여서 비슷한 기능을 하는 노드를 찾고있습니다.
보통 두가지방법으로 할수잇을거같아요
첫번째는 메테리얼 테그에서 Cubic 으로 걸어주시는거고
두번째는 Tri planer 를 사용하시는겁니다. 저는 보통 이방법으로 합니다. ( UV 와 상관없이 쓸수잇어서 입니다.)
트라이 플레이너는 XYZ 축에서 텍스쳐를 쏴줘서 입힌다고 보시면될거같아요
박스맵핑이 완변하지않은거처럼 트라이플레이너도 마찬가지로 쓰지이못할때가잇습니다 :)
저기 constant 는 스케일에 연결해서 사용하고잇구요. 만약 XYZ 축을 다르게 조정하시고싶을떈 Vector Abs 를 사용합니다
텍스쳐는 XYZ 다 안넣으시고 X 만넣으셔도 기본적으로 다 적용됩니다