옥테인 랜더 글로시 재질로 반사가 되는 재질을 쓰고있는데
오브젝트 끼리 라이트에 반사되는게 비춰서 오브젝트 간의 반사는 없애고 라이트만 보이게 하고 싶습니다.
컴포지팅 테그는 먹지않고, 검색을 해봐도 나오지 않아 질문드립니다..
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옥테인 랜더 글로시 재질로 반사가 되는 재질을 쓰고있는데
오브젝트 끼리 라이트에 반사되는게 비춰서 오브젝트 간의 반사는 없애고 라이트만 보이게 하고 싶습니다.
컴포지팅 테그는 먹지않고, 검색을 해봐도 나오지 않아 질문드립니다..
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 19576 |
공지 | Octane | 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 16 | 이효원 | 2020.04.19 | 50348 |
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공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 6098 |
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8752 | 일반 | 구글아이디 시포디 로그인 오류.. | 최샤 | 2021.10.19 | 211 |
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8748 | 모델링 | 구겨진 카드만들려고하는데 어려워요.. 1 | 왕규 | 2012.09.02 | 330 |
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8742 | 모델링 | 구가 열리는 모델링 질문드립니다. 4 | 나무솔 | 2022.05.19 | 186 |
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8740 | 텍스쳐 | 구 형태의 오브젝트에 땡땡이 무늬를 왜곡없이 맵핑하고싶습니다. 1 | 후루야호또 | 2011.07.21 | 443 |
혹시 해결하셨나요ㅜ?