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2008.01.11 10:33

라이노 4.0과 시네마 10의 호환???

주소복사 | 조회 수 292 추천 수 0 댓글 5
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지금껏 라이노3을 쓰다가 이번에 라이노4로 바꾸게 됐는데,

늘 하던데로 모델링 다하고 나서 OBJ로 변환해서 불러드리려는데

시네마가 계속해서 다운이 되네요.

모델링은 라이노 2,3으로도 가져가 보고, 유지로도 가져가보고

라이노의 정보가 남아있을까봐 유지, Moi로 왔다갔다 해도 안불러들여 지네요.

게다가 시네마가 이상이 있는건지, 컴퓨터가 이상한건지

오픈을 클릭해서 기존에 작업해던 파일을 찾을려고 해도 시네마가 다운이 되네요.

그래픽카드는 지포스 7950GT 입니다.

혹시 왜 이러는지 아시는 분 계신가요?
  • profile
    이단비 2008.01.11 10:33
    이상하네요... 처음들어보는 현상입니다. 물론 다운현상에 관한 리포트는 좀 있었습니다.

    우선 10.1로 업그레이드 해보십시요.. 이렇게 해서 해결된분들이 꽤 있습니다.

    그래도 이상이 있다면 그래픽카드 드라이버를 너무 최신으로 하지 마시고 일단 이전버전이나 구입시 동봉되어 있던 CD의 드

    라이버로 설치해 보십시요.
  • ?
    그램 2008.01.11 10:33
    헉.... 컴퓨터 포맷했더니 잘 돌아가네요....

    어제 쌩고생했는데... ㅡㅡ^

    이단비님 답변 감사드립니다. 새해 복 많이 받으세요~ ㅎㅎ
  • ?
    카이젤블루 2008.01.11 10:33
    7950 이라면 그래픽카드가 아니라 nForce 보드 내장 칩셋인 것 같은데...

    해결하셨다니 일단 윈도우즈 문제였던거 같지만,
    3D에서는 내장형 그래픽 칩셋은 권장하지 않습니다. 대부분의 툴들이 권장도, 지원도(require, support) 하지 않죠. ^^;
  • ?
    그램 2008.01.11 10:33
    이직하고나서 처음 렌더를 할려니 이런 상황이 생겼네요.
    오늘 포맷하면서 열어봤었는데 내장형이 아니었는데... 이상하군요^^
  • ?
    김정웅 2008.01.11 10:33
    라이노 4쓰는 유저인데요 라이노에서 4D로 넘기는 방법이 몇가지 되는것 같던데 저같은 경우는 필요한 부분이나 달라야 할 부분들은 라이노에서 레이어 지정해서 면을 다 깨뜨려 버린후 익스포트 셀렉트로 DXF파일로 저장해서 4D에서 머지 해서 작업합니다. 라이노에서 면이 뒤집히거나 이럴경우 시네마에서 다운먹더라고요

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