씨포디를 이제 시작하면서 여러가지 작품들을 보는데 보통 모델링들은 라이노나 다른 프로그램에서 해가지고
오시는거 가튼데 씨포디의 모델링 기능이 다른 모델링 프로그램에 비해서 힘든편인가여?
그레서 다들 모델링을 다른프로그램에서 하시는건지 궁금합니다.
오시는거 가튼데 씨포디의 모델링 기능이 다른 모델링 프로그램에 비해서 힘든편인가여?
그레서 다들 모델링을 다른프로그램에서 하시는건지 궁금합니다.
| 번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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| 공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
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이효원 | 2020.04.19 | 269155 |
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[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
4 |
권오훈 | 2019.06.27 | 221055 | |
| 공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 217631 |
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딜레이 이펙트 설정이 안되요 도와주세요~ ㅠㅠ
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페이키 | 2008.03.24 | 298 | |
| 3183 | net rendering 3 | 타우린 | 2008.03.24 | 475 | |
| 3182 | FinalRender | Final Render 질문입니다~ 4 | jayegg | 2008.03.24 | 541 |
| 3181 | 뎁스오브필드질문드립니다 8 | 마혀엉 | 2008.03.24 | 553 | |
| 3180 | 애니메이션 | rubic cube 애니메이션시 각 축의 로테이션 하는 방법 15 | g9in | 2008.03.23 | 705 |
| 3179 | 오늘 정모때의 fireworks의 간단한 방법.. 4 | P. | 2008.03.22 | 518 | |
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얼룩이 장난이 아니네요
6 |
달산 | 2008.03.22 | 545 | |
| 3177 | 기타 |
혹시 영상방식에 대해 아시는분이 있는가요?!
9 |
푸헐헐 | 2008.03.22 | 605 |
| 3176 | 알파채널을 넣어서 렌더링했는데 깨졌을때 방법 2 | 푸헐헐 | 2008.03.22 | 356 | |
| 3175 | 기타 | 64비트를 사용하면서... 7 | 타우린 | 2008.03.22 | 539 |
| 3174 | 기타 | 64bit xp 사용 하시는 분들~~ 8 | 타우린 | 2008.03.21 | 455 |
| 3173 | 기타 | [re] 하나만더요~~ 1 | 타우린 | 2008.03.21 | 306 |
| 3172 |
은하수 표현해야 하는데 좀 도와주세요 ^^
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나무늘보 | 2008.03.21 | 678 | |
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[re] 은하수 표현해야 하는데 좀 도와주세요 ^^
4 |
버럭길동 | 2008.03.21 | 701 | |
| 3170 | Bodypaint 3D |
오이즘님 시계강좌에서 가죽맵 소스
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달산 | 2008.03.21 | 680 |
두개다 장단점이있습니다.....
사람몸같이 불규칙적인 표면을가진 것과 그냥 간단한 사물들은 시네마에서 모델링하는것이 편하지만...
예를들어 냉장고같이 복잡하지만 어떤 규칙적인 곡률을 가진 사물은 라이노가 편합니다..