시뮬레이션
2020.02.11 13:04

파티클은 Cloth Collider가 안먹히나요?

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sphere에 다이나믹 바디, cloth collider 태그를 적용하고

그걸 파티클 이미터에 넣고 cloth가 적용된 다른 오브젝트에 날아가게 만들었는데요

sphere가 파티클에 들어가면 클로스 컬라이더가 작동이 안합니다

 

원래 파티클 오브젝트에는 클로스 컬라이더 태그가 안먹히나요..?


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