오브젝트 내에 액체가 천천히 차오르는걸 하려고하는데
오브젝트 안쪽에서부터 채워지는형식으로 할려는데 오브젝트 모양대로 채워지게하려고합니다..
튜토리얼 보면 안튀는거같은데 무슨차이인지 모르겠습니다,,
채워진부분은 와류가 있더라도 오브젝트 모양대로 가만히 있도록 하고싶은데
우글우글하는것처럼 튀더라구요.. 혹시 잡아줄 방법이 있을까요?
c4d 파일은 r20으로 리얼플로우 2.6.5버전입니다.


| 첨부 '1' |
|---|
오브젝트 내에 액체가 천천히 차오르는걸 하려고하는데
오브젝트 안쪽에서부터 채워지는형식으로 할려는데 오브젝트 모양대로 채워지게하려고합니다..
튜토리얼 보면 안튀는거같은데 무슨차이인지 모르겠습니다,,
채워진부분은 와류가 있더라도 오브젝트 모양대로 가만히 있도록 하고싶은데
우글우글하는것처럼 튀더라구요.. 혹시 잡아줄 방법이 있을까요?
c4d 파일은 r20으로 리얼플로우 2.6.5버전입니다.


| 번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
|---|---|---|---|---|---|
| 공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
16 |
이효원 | 2020.04.19 | 269260 |
| 공지 |
[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
4 |
권오훈 | 2019.06.27 | 221186 | |
| 공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 217700 |
| 18814 | Character | Weight tool 에서 subtrack 이안됩니다 1 | 저격총 | 2020.06.03 | 626 |
| 18813 | 변환 & 연동 | 동영상 확장자 변환 질문 3 | 두둥두 | 2020.06.02 | 502 |
| 18812 | Octane |
옥테인 Cinema4D 라인센스가 인식 되지 않아요...
|
물거품 | 2020.06.02 | 1111 |
| 18811 | 모델링 | 모델링을 위한 프로그램? 1 | 포키렙 | 2020.06.01 | 1237 |
| 18810 | 프로그램 연동 |
FBX파일로 뽑으면 난리가 납니다;;;;
|
빙그래 | 2020.06.01 | 720 |
| 18809 | 모델링 |
스플라인 으로 뼈대 만드는 작업 할 시 점이 하나로 보이지만 여러개인 경우 어떻게 합쳐야 할까요?
2 |
댕댕이3355 | 2020.06.01 | 1119 |
| 18808 | 텍스쳐 | 타일 만드려고 하는데 어떤 기본 텍스쳐 사용하면 좋을까요? | 고흐흐 | 2020.06.01 | 163 |
| 18807 | 일반 | 모션캡처장비?? 1 | 아쿠 | 2020.06.01 | 184 |
| 18806 | Character |
웨이트 관련질문입니다!
1 |
조영우 | 2020.06.01 | 322 |
| 18805 | 시뮬레이션 | 물 속에 빠지는 효과관련 강좌가 있을까요? 2 | 초보자고수되자 | 2020.06.01 | 961 |
| 18804 | X-Particle | 엑스파티클 30% 할인하고 있던데.. 2 | 멈뭄멈뭄미 | 2020.06.01 | 622 |
| 18803 | Redshift | AE Compositing용 출력 설정값이 궁금합니다. | 셉셉이 | 2020.05.31 | 500 |
| 18802 | 모델링 |
bevel이 적용이 안되는 문제! 독학한지 며칠안되었습니다 도와주십쇼ㅠ
2 |
이니이니 | 2020.05.31 | 3462 |
| 18801 | 일반 |
사진과같이 돌돌말리게하고 싶습니다
1 |
저격총 | 2020.05.31 | 658 |
| 18800 | 모델링 |
오브젝트가 각져 보입니다
2 |
겨울밤 | 2020.05.31 | 570 |
메쉬를 엄청 작게 쓰거나 파티클 해상도를 올리셔서 더 정교하게 만드는방법도 있고,
지금상태의 메쉬시퀀스를 이용한다면 볼륨빌더 같은걸로 그냥 채워주거나 ,boolean 으로 합치거나
smooth 디포머같은걸로 아래쪽 매쉬를 그냥 조금 부드럽게 펴주는등의 다양한 방법으로 시도해볼수있겠습니다.