이런식으로 바닥에 쌓여있는 조각들을 만들고싶은데요
예를들면
1.다이나믹 태그와 클로너를 이용해서 조각들을 바닥에 먼저 떨어뜨리고 (0프레임-30프레임)
그 이후에(30프레임-90프레임) 잡고 싶은 모션을 잡는방법이 좋을지
(이 상황에서 렌더는 30프레임부터 거는게 좋은방법일까요)
2.파티클을 이용해 위로 상승하는 효과를 주되 밑에 쌓여있는 애들도 파티클로 표현이 가능한지 궁금합니다.
저런식의 아트웍을 연습해보고있는데 일단 돌멩이 쌓는 컷 자체도 힘드네요 ㅠㅠ 개수가 많아서 그런지
렉도 많이 걸리고 베이크하는 시간도 오래걸리고 베이크 기다려서 확인해보면 돌멩이들도 뭔가 예쁘지않게 쌓여있고
여러분들은 저런아트웍을 한다면 어떤방식으로 작업을 하실건가요 ㅠㅠ?
Voronoi Fracture를 이용하면 조깨는 것이 가능하구요..바닥에 깔았다가
시물레이션의 Gravity를 이용하시면(-값으로) 띄우는게 가능할겁니다.
첨부파일 확인해 보세요~ Voronoi Fracture.c4d