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씨네마4d에 uvw가 상당히 좋더라고요;; 맥스처럼 노가다 없이 바로 피던데
 
여기에 궁금증이 있습니다..
 
맥스에서 모델링한걸 씨네마에서 uv해서 맵핑을 주면
 
맥스에서도 씨네마에서 uv폈는걸 그대로 적용 할수 있는지 알고 싶네요 ㅋ
 
제가 직접 실험해보면 좋겠지만;;
 
씨네마 uv를 사용을 못하겠네요 ㅋ;;
 
맥스에 펠트맵이 있는데 그것보다도 훨 편하고 정말 정말 좋네요 ㅠ.ㅠ
 
씨네마 너무 좋음 ㅋㅋㅋ 이러다가 맥스의 바이패드와 흡사한거까지 나오면 ㅡ,.ㅡ;;
 
정말 맥스와 이별을 해야 할 날이 ㅋ;;
 
답변 부탁 드려용 ㅠ.ㅠ
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    박씨 2008.01.04 00:56
    맥스보다는 훨나으니 한번 퐁당퐁당해보셔도 조을듯합니다.
    맥스와 사별한게 후회스럽지 안심돠......
  • ?
    나도잘하고싶어 2008.01.04 00:56
    맥스랑 쉽게 못헤어지는게 바이패드랑 피직때문에 ㅠ.ㅠ

    씨네마에는 바이패드가 없죵? ㅋ;;

    uv할때 펠트처럼 경계선을 잘라준다고 해야하나 잘라 주던데 그건 어떤 툴로 자르는지 좀 알려 주세요 ㅋ

    컷엣지 머인거 같은데;; 어디에 있고 어떤건질 모르겠네요 ㅠ.ㅠ
  • profile
    버럭길동 2008.01.04 00:56
    바이패드를 쓰시는분이 아직도 계시는군요^^
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    P. 2008.01.04 00:56
    바이패드+피직은 이미 업계에서 매장된지 한참 됐습니다요. 맥스캐릭터스튜디오 집필하신 서승욱 님께서도 맥스바이패드와
    피직에 한탄을 하시면서 6년정도 전부터 맥스 바이패드는 열어보지도 않으셨다더군요.
    거기다가 펠트맵은 펴놓고 면 정리하는게..더 빡씬것 같습니다.
  • profile
    ChoiGeol 2008.01.04 00:56
    앗..제목 저렇게 쓰시면 혼나는데..
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    P. 2008.01.04 00:56
    ㅋㅋㅋ 포인트 차감될 가능성이 큼니다.
  • profile
    총각김치 2008.01.04 00:56
    바이패드..빠이빠이하시고 시네마오시믄 절대 후회안하십니다.
    4d팬즈 06년 9월호에 있는 피님의글을를 보시면 생각이 달라지실겁니다
  • ?
    P. 2008.01.04 00:56
    UVW 당연히 시네마에서 펴서 맥수로 보낼수 있습니다~
    포지션이 게임쪽이시면 시네마에서 모델링,맵핑,Bone으로 리깅,애니메이션,---> 맥스(컨버팅)-->게임엔진
    게임엔진으로 익스포터만 있으면 맥스는 전혀필요가 없게 됩니다.
  • profile
    이단비 2008.01.04 00:56
    게임업계에 잇는 학교동기녀석들이 다들 맥스사용하더군요... 먼가 설득은 하고 싶은데..

    예전에도 P님이 말씀하신걸 얼핏 들어서 알고는 잇엇지만.. 그 익스포터가 잇긴 한건가요?

    고것만 잇으면 맥스는 빠이빠이라고 듣긴 햇엇습니다만...
  • profile
    버럭길동 2008.01.04 00:56
    참고로 제목은 질문내용을 요약해서 작성 바랍니다.
    다른분들이 검색시 유용한 자료가 됩니다.

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