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작업모드를 standard에서 하다가 sculpt에서 좀 더 스무스하게 굴렸는데

이후에 다시 계층화 되어있게 바꿀 수 있나요...

예를 들어

subdivision surface

ㄴsphere 

이런식으로...


질문과 답변

question and answer

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번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 Octane 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 16 file 이효원 2020.04.19 269005
공지 [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 file 권오훈 2019.06.27 220901
공지 일반 [필독] 질문 게시판 유의사항 ! 권오훈 2019.06.27 217497
18152 텍스쳐 이불에 텍스쳐 입히는것에 문제가 있습니다. file 김총 2020.01.22 488
18151 시뮬레이션 Cloth Simulation 관련 질문사항입니다. 2 file 댁댁 2020.01.21 742
18150 모델링 이런 질문드려도 되는지 모르겠네요 file 워니11 2020.01.21 691
18149 일반 기즈모 축을 무시하고 움직입니다. 박군 2020.01.21 236
18148 Redshift 레드쉬프트 범프, 프레넬 관련 질문입니다. 2 file 후니통통 2020.01.20 936
18147 모델링 플랜의 폴리곤을 스피어에 octahedron면으로 만들수있는 기능이있을까요? 금덩이 2020.01.20 276
18146 Octane 옥테인 카메라는 시네마포디 모션카메라 태그 적용이 불가능한가요? 1 후리타타 2020.01.18 1016
» 모델링 스컬핑 sculpting 이후에 다시 계층화된 도형으로 되돌릴 수 있나요?? 시나몽 2020.01.18 952
18144 Standard 시네마포디 기본설정으로 옥테인 느낌... 8 개굴10 2020.01.17 1374
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18139 Octane 그래픽카드 (코드 43) 오류 file 시네포디 2020.01.16 1307
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