안녕하세요 입문한지 얼마 안된 초보 실버라고 해요!!
연습중에 아래 동영상처럼 가위로? 오브젝트로 싹뚝 잘리는 느낌은
어떤 기능을 사용해야하나요????ㅠㅠㅠㅠ이런느낌을 사용해 보고싶은데
잘모르겠어요 ㅠㅠ 도움이 필요합니다;-;
0:00~0:04 초에 나오는 느낌이에요@!
https://youtu.be/Wr9SkjM8bRU
안녕하세요 입문한지 얼마 안된 초보 실버라고 해요!!
연습중에 아래 동영상처럼 가위로? 오브젝트로 싹뚝 잘리는 느낌은
어떤 기능을 사용해야하나요????ㅠㅠㅠㅠ이런느낌을 사용해 보고싶은데
잘모르겠어요 ㅠㅠ 도움이 필요합니다;-;
0:00~0:04 초에 나오는 느낌이에요@!
https://youtu.be/Wr9SkjM8bRU
| 번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
|---|---|---|---|---|---|
| 공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
16 |
이효원 | 2020.04.19 | 265764 |
| 공지 |
[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
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권오훈 | 2019.06.27 | 216761 | |
| 공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 214722 |
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레드 쉬프트 질문입니다!
6 |
후니통통 | 2020.01.15 | 1077 |
| 10268 | Octane |
혹시 옥테인 계정 하나로 두대 피씨에서 번갈아가며 쓰시는분 계신가요?
5 |
디노 | 2020.01.15 | 6368 |
| » | 애니메이션 | 컷팅느낌을 주고 싶은데 잘모르겠어요ㅜㅜ 2 | 실버 | 2020.01.16 | 364 |
| 10266 | Octane |
그래픽카드 (코드 43) 오류
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시네포디 | 2020.01.16 | 1302 |
| 10265 | X-Particle | xparticles 학생용 관련 질문드립니다. 1 | 후리타타 | 2020.01.16 | 803 |
| 10264 | 모델링 |
경사진 부분을 사각형으로 말끔하게 마무리 하고 싶어요
1 |
레깅이 | 2020.01.16 | 433 |
| 10263 | Octane |
라이브뷰와 실제 랜더타임의 차이 이유가 궁금합니다
1 |
엊님믹 | 2020.01.17 | 703 |
| 10262 | 일반 |
X파티클 질문드려요
2 |
베르미르 | 2020.01.17 | 595 |
| 10261 | Standard | 시네마포디 기본설정으로 옥테인 느낌... 8 | 개굴10 | 2020.01.17 | 1368 |
| 10260 | 모델링 | 스컬핑 sculpting 이후에 다시 계층화된 도형으로 되돌릴 수 있나요?? | 시나몽 | 2020.01.18 | 940 |
| 10259 | Octane | 옥테인 카메라는 시네마포디 모션카메라 태그 적용이 불가능한가요? 1 | 후리타타 | 2020.01.18 | 1005 |
| 10258 | 모델링 | 플랜의 폴리곤을 스피어에 octahedron면으로 만들수있는 기능이있을까요? | 금덩이 | 2020.01.20 | 269 |
| 10257 | Redshift |
레드쉬프트 범프, 프레넬 관련 질문입니다.
2 |
후니통통 | 2020.01.20 | 920 |
| 10256 | 일반 | 기즈모 축을 무시하고 움직입니다. | 박군 | 2020.01.21 | 227 |
| 10255 | 모델링 |
이런 질문드려도 되는지 모르겠네요
|
워니11 | 2020.01.21 | 689 |
실제로 잘린다는 개념으로 접근하시기 보단 살짝 페이크성으로
이미 떨어져 있는 두개의 라인을 하나로 붙어있는것처럼 작업하고 두개의 경계면을 저런 가위같은걸로 잘리는 애니메이션이 되면
떨어지게 해보시는건 어떨까요?
가상의 3D에서 꼭 현실적인 방향을 접근하실 필요는 없기때문에
이런 아이디어를 가지고 접근하셔도 좋을것 같아요!
디테일한 답변은 아니지만 아이디어에 대한 의견입니다!