안녕하세요! 기초적인 질문 죄송합니다..ㅜ
point를 선택했을때 사용자 기준으로 x,y,z축이 생기는데
도형기준으로 바꿀 수 있는 방법이 궁금합니다.
사진에 보이는 방향말고, 점이 바라보는 방향대로(7시 방향...) 축을 바꾸고 싶어요
안녕하세요! 기초적인 질문 죄송합니다..ㅜ
point를 선택했을때 사용자 기준으로 x,y,z축이 생기는데
도형기준으로 바꿀 수 있는 방법이 궁금합니다.
사진에 보이는 방향말고, 점이 바라보는 방향대로(7시 방향...) 축을 바꾸고 싶어요
엑시스를 월드엑시스가아닌 각 버텍스가 가진 노멀방향(버텍스노멀)으로 엑시스를 바꾸고싶으시다는 말씀이시네요
포인트 선택 - 무브툴 - 모델링엑시스 - 오리엔테이션 모드를 바꿔주시면 됩니다.
이미지참고하세요