밑에 날개를 위에 모델링에 그대로 입히고 싶은데 방법을 모르겠습니다. 날개 모델링은 포토샵에서 make workpath로 따서 일러스트 파일로 만든후에 시네마 4D로 들고 왔구요, 넙스 시켜서 두께를 줬는데 맵핑이 궁금하네요.
밑에는 큐브에 알파값을 뺀 이미지를 그대로 넣어본 것입니다.

이제부터 시네마 4D 시작한다고 깔짝거리는데 재미있네요. 답답하기도 하지만 간단간단한거 같아서 좋아요^^
또 하나 궁금한 것은 밑에 큐브에 알파값을 넣어서 날개만 보이게 만들었는데 한면에만 날개가 보이게 만들 수 있잖아요, 그렇게 날개만 보이게 하는 것은 알겠는데 만약에 빛을 넣으면 날개 모양으로 그림자가 생기게 할 수도 있는지요?

전 마야, 맥스가 더 답답하던데요...
이제 시작하는 분이시니^^
그리고 알집은 되도록 사용하시지 말길 바랍니다. 여기는 맥사용자분이 30% 넘으십니다.
공용사용이 가능한 포맷이 아니면 지양해 주시길 바랍니다.