두개의 오브젝트를 합치기 위해서는 어떻게 해야 하나요?
두개의 오브젝트를 합칠려고 하는데 어떤분이 connect쓰면 된다고 하는데 이때 두개의 오브젝트를
editable오브젝으로 만들고 connect를 해야 하나요 아니면 그냥 하면 되나요?
그냥 하면 폴리곤이 생기고 editable 오브젝으로 하고 connect하면 합친 오브젝이 생기고 기존의
오브젝도 생기는데 기존 건 버리는 건가요? 그리고 분리 하는 법도 가르쳐 주세요.
Who's apodos
?카이트모션
질문과 답변
question and answer
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
---|---|---|---|---|---|
공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 18470 |
공지 | Octane | 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 16 | 이효원 | 2020.04.19 | 49160 |
공지 | [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 | 권오훈 | 2019.06.27 | 13001 | |
공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 4924 |
26317 | 모델링 | 중심축(Axis)이 갑자기 사라졌습니다. 4 | 이한샘 | 2010.05.13 | 2103 |
26316 | 모델링 | 폴리곤상태에서 부드러운 엣지생성 3 | 케이제이나스 | 2010.01.21 | 2099 |
» | 모델링 | 두개의 오브젝트를 합치기 위해서는 어떻게 해야 하나요? 1 | apodos | 2007.12.28 | 2099 |
26314 | 모델링 | 오브젝트의 폴리곤을 줄이는 방법도 있을까요? 3 | 초보그래픽 | 2014.02.13 | 2097 |
26313 | 모델링 | 합쳐진 오브젝트 분리하는 방법 알려주세요. 4 | 얼씨구차차차 | 2010.10.27 | 2095 |
26312 | Bodypaint 3D | 브러쉬 계단현상(물결현상) 그 이상의 다른 문제. | 아이구 | 2011.07.23 | 2093 |
26311 | 프로그램 연동 | c4d파일을 에펙으로 연동시키는 법 1 | 서니서니 | 2012.04.17 | 2092 |
26310 | 모델링 | 스케일 조정하는 방법(Taper)문의 6 | 블루트리 | 2011.01.11 | 2089 |
26309 | Octane | 맥북에 옥테인 렌더러 설치 가능 여부 2 | 안녕안녕 | 2017.05.24 | 2088 |
26308 | 모델링 | 모델링 중에 엣지 삭제 하는 방법 4 | 돌연변이박 | 2008.09.11 | 2088 |
26307 | Octane | 옥테인 결제오류 4 | 편집과연출 | 2021.02.26 | 2085 |
26306 | 랜더링프로그램의 종류에대해서궁금합니다. 5 | 월야화 | 2009.06.04 | 2082 | |
26305 | 프로그램 연동 | 시네마4d에서 만든 오브젝트를 에펙에서 실제3d로 가져오는 방법이 궁금합니다. 6 | 브릿지 | 2012.01.06 | 2081 |
26304 | 텍스쳐 | 종각(?)지붕맵핑에 대한 조언부탁드립니다. 7 | 진규 | 2008.07.24 | 2080 |
26303 | 텍스쳐 | c4d 모델링 다운받은 후 텍스쳐 불러오기. 2 | 마루왕 | 2020.10.20 | 2079 |
make object editable을 하지않고 connect하면 폴리곤은 생성되지 않습니다.
make object editable은 꼭 해주셔야 connect됩니다. 그리고 기존 오브젝트는 버리셔도 됩니다.
분리는 split 툴로 나눠주시면 됩니다. split은 오브젝트를 선택한 폴리곤 부분만 카피해서
오브젝트를 생성시키는것이기 때문에 기존 오브젝트에서 선택된 부분은 남아있습니다.
폴리곤 선택을 반전시켜서 split을 한번더 시켜서 오브젝트를 하나 더 만든 다음 원본 오브젝트를
버리면 됩니다. 완전히 뜯어내는건 제가 알기론 없는걸로 아는데... 다른 유저분들은 알고 계실지도...