주소복사 | 조회 수 186 추천 수 0 댓글 4
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
Extra Form

어디서 본거 같은데 퐁은 금속같은 딱딱한 물체에
블린은 천같은 부드러운 물체에 쓴다고하는데
퐁말고 블린쉐이더는 없나요?
  • profile
    버럭길동 2007.12.27 22:57 채택
    [http://cfs6.tistory.com/upload_control/download.blog?fhandle=YmxvZzE1MjMzQGZzNi50aXN0b3J5LmNvbTovYXR0YWNoLzAvOS5qcGc=.jpg] 없긴요^^~
  • ?
    카이젤블루 2007.12.27 22:57
    길동님이 직접적인 답변을 주셨네... 히;;;

    이하, 다음의 답변은 그냥 참고만 하시기 바랍니다.

    모든 질감은 궁극적으로 해당 오브젝트가 빛을 어떻게 반사, 흡수, 투과, 굴절, 산란시키느냐에 달려있기 때문에,
    어떤 특성 모델을 세워서 접근하려고 하게 되면, 꽤 엄청난 분량의 공학적, 산술적 자료들이 쏟아져 나옵니다.
    CG의 모태가 되는 컴퓨터라는 기계는 애초에 0, 또는 1의 수학밖에 모르는 기계이기 때문이지요.

    물론, 현재의 디자이너들이 그런 것들까지 죄다 생각할 필요 없이, 말씀하신 여러가지 라이브러리들을 가져다 쓰기만 하면 되는
    환경도, 이미 7~80년대의 컴퓨터 공학자들이 SIGGRAPH 등의 학술 회의에서 충분히 논의해왔고, 발표, 정리해온 노력 덕분입니다.

    잠깐의 구글과 위키 검색으로 나온 것들을 소개해드리자면,
    "Blinn" 은, 1977년도에 "Models of light reflection for computer synthesized pictures"이라는 논문의 발표를 시작으로,
    Computer Image Processing 분야에 많은 공헌을 한, 유타 대학의 James F. Blinn 교수의 이름에서 나온 것 같습니다.

    참고 링크 걸어둡니다.

    위키피디아 --------- http://en.wikipedia.org/wiki/Blinn–Phong_shading_model
  • ?
    욕심쟁이 2007.12.27 22:57
    허거덩 ~~ 역시 여기분들은 슬히디의 고수분들이시군요 ㅋㅋ
    감사합니다..
  • profile
    머리긴혀기 2007.12.27 22:57
    오오...
    "슬히디"
    신조어같군영.. ^^;;

질문과 답변

question and answer

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 일반 Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 그래바 2020.09.03 19617
공지 Octane 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 16 file 이효원 2020.04.19 50394
공지 [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 file 권오훈 2019.06.27 14142
공지 일반 [필독] 질문 게시판 유의사항 ! 권오훈 2019.06.27 6116
2800 Character [re] Character riging시 Mirror tool 에 대한 답변입니다. 6 file P. 2008.02.01 251
2799 프로그램 선택 툴과 트랜스폼 툴 간에 전환 문제 9 XLOTH 2008.02.01 207
2798 리플렉션 반사 렌더링시 질문입니다. 1 댄디 2008.02.01 256
2797 모델링 버텍스를 선택하고 이동시킬 시, 기즈모의 방향이 틀어져 있습니다. --;; 2 file 박동인 2008.02.01 222
2796 Character Character riging시 Mirror tool 에 대한 질문입니다. file 수옥 2008.02.01 216
2795 모델링 N-gone 4 file apodos 2008.02.01 256
2794 기타 모션작업하실때 사운드에 맞추는 작업을 어떻게 하시는지요,, 3 시부야 2008.02.01 347
2793 애니메이션 에프터이펙트 로 임포트 2 motionz 2008.02.01 522
2792 모델링 split에 대해서 2 apodos 2008.02.01 191
2791 파이널렌더 설치어떻게하는거에요?-_-? 2 대팡 2008.02.01 226
2790 기타 벽을 만들었는데 거기에 텍스트를 입히는 방법은? 4 jayj 2008.02.01 191
2789 기타 phytools 관련 튜토없을까요? 만져볼라는데 도통 알수가 없네요 ㅜㅜ 3 욕심쟁이 2008.02.01 179
2788 기타 오류발생 버그리포트 내용입니다.아시는분 있으시면 도움좀주세요.ㅎ(스크롤압박) 8 푸헐헐 2008.02.01 428
2787 [re] 좀 원시적이지만 한 번 해봤어요.. 4 file 늦깍이 2008.02.01 176
2786 파티클을 이용해 조각난 파티클이 하나로 합쳐지게 하고 싶습니다. 4 file 시부야 2008.01.31 410
목록
Board Pagination Prev 1 ... 1589 1590 1591 1592 1593 1594 1595 1596 1597 1598 ... 1780 Next
/ 1780
닫기

마이페이지

로그인을 해주세요