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혹시 시네마 4D??
궁금합니다~
툴의 도움으로 생각보다 쉽게 만들었다고 들었어요
  • ?
    P. 2007.12.21 12:02
    아주오래전입니다. 시네마가 그때는 애니메이션으론 걸음마 수준이였으니..당연히 안됐겠죠?
    마야입니다.표정몰프만 해도 200개가 넘었다고 합니다. 사람잡을 수준이였지요.
    지금시네마로 하면 증말 쉽게컨트롤 할수가 있는데 말입니다.
  • ?
    천하평정 2007.12.21 12:02
    아아`~~!!! 시네마4디로 한번 도전해 볼까요?? 히히히 나중에 실력이 되면 꼭 해봐야겠습니다.
  • ?
    카이젤블루 2007.12.21 12:02
    반지의 제왕의 스미골(골룸), 트롤, 다크 나이트 투구 등등의 모델링에는 ZBrush를 사용한 것으로 알고 있구요.
    스미골의 애니메이션은 마야를 주로 사용했다고 알고 있는데...

    지금의 시네마4D 리깅 엔진은 P님 말씀처럼 마야를 이미 안드로메다로 보내버린 수준이기 때문에, 피터 잭슨의 차기작인,
    반지의 제왕 프리퀼 시리즈, "호빗" 에서는 혹시 또 모르겠습니다. 시네마4D가 대폭 채용될 가능성이 높습니다요. 흐흐...

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