헤어라인 재질을 만들때 평편한 곳의 spin을 표현하려고 하는데
제가 아는 지식선에서 기본 랜더시 danel과 lumas 두개를 이용하는걸로 아는데
파랜에서 두개다 불가능하다 보니
뭘로 spin을 표현해야할지 모르겠습니다.
파랜재질은 길동님이 올려주신 요기 보고 따라하고 있는데
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| 공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
16 |
이효원 | 2020.04.19 | 275571 |
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[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
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권오훈 | 2019.06.27 | 228958 | |
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cloth질문입니다.
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마혀엉 | 2007.12.23 | 334 |
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[re] cloth질문입니다.
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버럭길동 | 2007.12.23 | 570 |
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파랜DR_ Render의 문제점입니다.
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수옥 | 2007.12.21 | 310 | |
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| 2520 | 텍스쳐 | 오브젝트가 Projection 메뉴에 있는 방식들의 복합적 형태일 때 맵핑을 어떻게 해주어야 하나요? 4 | 유재남 | 2007.12.21 | 457 |
| 2519 | 건축렌더링시 카메라 외곡때문에... 7 | Pinnacle | 2007.12.21 | 758 | |
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| » | 파랜에서 헤어라인 만들때 질문입니다~ 2 | 시부야 | 2007.12.21 | 791 | |
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파랜 넷랜더링에 대한 질문입니다.
13 |
수옥 | 2007.12.20 | 519 | |
| 2515 | 기타 | 스카이라이트는 어떻게 쓰는겁니까?? 2 | 쏘가리하하 | 2007.12.20 | 412 |
| 2514 | Sketch and Toon | Sketch and Toon에서 유리재질 질문입니다 5 | 심재헌 | 2007.12.19 | 6648 |
| 2513 |
넷랜더 세팅질문입니다.
3 |
수옥 | 2007.12.19 | 623 |
헤어라인은 알겠는데 스핀이면 동글동글한 기즈모님 핸펀 버튼부 작품에 있는 그런걸 예기하시는건가요?
참 글구 sp3a나왔는데, 나온지는 좀 됐게구나..암튼,셋셀레션 버그 해결됀듯합니다.
활용해보세요.