헤어라인 재질을 만들때 평편한 곳의 spin을 표현하려고 하는데 제가 아는 지식선에서 기본 랜더시 danel과 lumas 두개를 이용하는걸로 아는데 파랜에서 두개다 불가능하다 보니 뭘로 spin을 표현해야할지 모르겠습니다. 파랜재질은 길동님이 올려주신 요기 보고 따라하고 있는데 http://www.cinema4d.co.kr/gd/bbs/board.php?bo_table=lab_rendering&wr_id=33&sca=Final+Render spin표현 방법은 잘 모르겠습니다.
헤어라인은 알겠는데 스핀이면 동글동글한 기즈모님 핸펀 버튼부 작품에 있는 그런걸 예기하시는건가요?
참 글구 sp3a나왔는데, 나온지는 좀 됐게구나..암튼,셋셀레션 버그 해결됀듯합니다.
활용해보세요.