버스 모델링 중인데요... (초보라 선이 쓰레기 같습니다. )
이쪽 부분이 약간 이상해 보입니다. 저 부분 빛이 들어오는게 각져 보입니다.
좀더 보면 저렇게 빛이 사선으로 나눠져 있습니다.
이거 원래이런건가요? 아니면 제가 면을 거지 같이 다뤄서 그런건가요...
파일도 첨부 해 봤습니다.
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버스 모델링 중인데요... (초보라 선이 쓰레기 같습니다. )
이쪽 부분이 약간 이상해 보입니다. 저 부분 빛이 들어오는게 각져 보입니다.
좀더 보면 저렇게 빛이 사선으로 나눠져 있습니다.
이거 원래이런건가요? 아니면 제가 면을 거지 같이 다뤄서 그런건가요...
파일도 첨부 해 봤습니다.
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지금 상태에선 쉐이딩을 논할 단계는 아닌듯 합니다.
좀더 모델링 진행 후 우그러져 보인다던가 할때 다시 질문을 하시는 것이 좋을듯 싶습니다.
(사각폴리곤이지만 내부에는 3각두개가 배치되어 있는 상태라 저렇게 보일수도 있는데 아직은 좀더 진행되어야 합니다.)
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옵티마이징과 퐁문제일수도 있는데
phong tag값을 조절햅시겟어요?