[re] 라운드(곡면)가 포함된 건물 모델링 방법을 알고 싶습니다.

by 버럭길동 posted Dec 14, 2007 Replies 5
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건물들의 특성상 빌딩의 경우 층이 같은 구조로 되어 있고 다르더라도 복제된 형태의 연결이 이루어집니다.

각 파트별로 제작해서 모그라프를 이용해서 올리면 한두시간 정도면 아파트도 금방 올립니다.

 

첨부파일 확인해 보시길 바랍니다.

각 클론오브젝트별 옵션들을 살펴보세용~~

 

역시 속도는 파렌이 짱이야~~ GI인데 1분걸렸수요~
  • ?
    P. 2007.12.14 11:30
    ultra fast~ 아닙니까..ㅎㅎ 역시 시네마는 빨리빨리를 좋아하는 한국인의 툴이 될게 자명하다니깐요
  • ?
    유재남 2007.12.14 11:30
    아. 결국.. 샘플화일을 올려주시고야 말았군요 ^^a;;
    저야 감사하지만, 또 번거롭게 해드린거 같아 죄송합니다.
    일단, 큐브 쪼개가며, 형태를 만드는 데는 성공을 했는데, 왠지 길동님을 따라하면, 앞으로의 작업에 대한
    Performance가 좋아질 것 같아서 ^^;;
    감사히 보도록 하겠습니다.. :)
  • profile
    정석 2007.12.14 11:30
    이거 보세요. 동영상 강좌 급 링크입니다.
    http://kmac.to/build.mov.zip
  • ?
    유재남 2007.12.14 11:30
    아.. 이런 .. 고마우셔라 ㅜ.ㅜ;;
    두분 너무 고마워요 ..
    감사합니다.. X100000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000..........

    추가:동영상 잘 보았습니다. 정말 이런 방법이 있군요.. 유후~~~~네요 ^^
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    유재남 2007.12.14 11:30
    작업 파일을 열어서 구성을 살펴보니.. 제가 작업한 씬의 폴리곤이 훨씬 더 많은 걸 알 수 있겠네요 ^^;;
    많지 않은 폴리곤으로 동일한 씬을 구성하는 길동님의 실력에 찬사를 ^^;;
    다시 한번 감사드립니다 :>