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안녕하세요 . 제가 위 사진 처럼 HEXAGON 그리드, 그리고 그리드의 Vertex에 스피어가 있는 모델링을 하려고 하는데, 

예상치 못하게 막히는 부분이 있어서 질문드립니다.

1. N-side들 만들어서 Clone으로 Honeycomb Array로 정렬시킨다음에, 

2. 스피어를 Vertex모드로 클론시키고, 

3. Sweep Nurbs로 라인을 만들려고 했는데

문제가 N-side로 Clone을 하면 N-side의 엣지와 포인트들이 겹처서 2,3번에 클론이랑 스윕하는 오브제들이 겹치게 나오더라고요.

저 스피어에 다르게 모델링 된 오브제가 들어가야해서 Atom Array는 못쓰는 상황인데 혹시 아시는 분 있으면 답변 좀 부탁드립니다.

 

 


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