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책을 만드는 임무는 완수했습니다. 시네마포디 고수님들 킹왕짱!
제가 책에 쓴 것은 모그라프 클론 오브젝트에 스텝이펙터 이었습니다.
 
 이것들을 폴리곤화 하면 매핑을 할수있게 구나 해서
 클론,스텝을 선택하고 current to state to object누르니 
종이가 한장씩 키프레임까지 먹어서 쪼개지더군요.
근데 키값이 제대로 안되있었습니다. 
 
그래서 모그라프가 애니메이션 렌더링시 삑사리가 날때가 있다고 하니 베이크를 해줘야겠다고 생각했습니다.
모그라프 태그 Mograph cache로 베이크를 시켜줬습니다. cloner object만 cache 베이크 되더군요.
그리고 나서  current to state to object해도 똑같았습니다. 키값이 잘못먹혀있더군요.
 
1.클론오브젝트를 폴리곤화 시키는 방법은 뭔가요?
2.current to state to object 은 어떨때 많이 쓰이나요? 특히 애니메이션쪽에서 ..
 
감솨합니다. 월요일이네요. 이번주에 세미나군요. 기대됩니다~~
 
  • profile
    정석 2007.12.10 12:39
    클론 오브젝트를 계속 에디터블 하면 폴리곤화 되겠죠. 하지만, 랜덤 이팩트나 이런 이펙터들까지 폴리곤화되진 않겠죠. 더군다나 모그라프 상에서 애니메이션한것이 그래도 폴리곤화 되면서 재대로 남아있을 가능성은 별로 없을겁니다.

    Current to State to object 는 현재 있는 모습 그대로 하나이상의 오브젝트를 합치겠다는 겁니다.
    예를 들어 벤드 디포머가 적용된 상태에서 그냥 두개의 오브젝트를 잡고 커낵션 해주면 밴드 디포머가 플린상대로 합쳐지게됩니다.
    이럴때 현재 상태를 유지하기위해서 사용하수있는 겁니다. 디포머말고도 쓸수있는곳이 있겠지만, 전 주로 디폼된 걸 그래도 다른것도 하나의 오브젝트로 합치기위해 사용합니다.
  • ?
    김기종 2007.12.10 12:39
    고맙습니다. 정석님 도움주셔서 감사드립니다~~ :)

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