벌집모양 메쉬 만드는 법을 모르겠습니다 ㅜㅜ
아래 사진 같이 큐브모양에 벌집 메쉬를 만들고 싶은데 아무리 해도 사선방향의 균일한 형태가 안나옵니다.
도움 부탁드립니다...
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벌집모양 메쉬 만드는 법을 모르겠습니다 ㅜㅜ
아래 사진 같이 큐브모양에 벌집 메쉬를 만들고 싶은데 아무리 해도 사선방향의 균일한 형태가 안나옵니다.
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번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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18147 | Bodypaint 3D | 바디에서요 오브젝트 뷰포트에서.. 3 | 정승호 | 2006.11.20 | 230 |
18146 | 모델링 | 하이퍼넙스 질문요~~! 4 | 서기 | 2008.05.27 | 230 |
여러가지 방법이 있겠지만 떠오르는 방법으로는
1. N-side spline을 Cloner / Honeycomb Array로 복제 - 2. 복제한 스플라인을 Editable 한 후 Connect object로 하나의 spline으로 변환 - 3. 큰 Rectangle spline 생성 - 4. 두개의 스플라인을 선택 후 spline 메뉴에 Spline Subtract (Rectangle spline이 상위에 있어야함) - 5. Extrude
위와 같은 방법으로 생성할 수 있을 것 같습니다. 도움이 되셨으면 좋겠네요 :)