
실제 시포디에서 볼때는 잘 움직이는데 렌더링하는건 모양이 완전 달라지네요;;
R19버전이고 렌더링은 중간부터 하고 있습니다. (첫 프레임부터 해도 똑같습니다;;)
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실제 시포디에서 볼때는 잘 움직이는데 렌더링하는건 모양이 완전 달라지네요;;
R19버전이고 렌더링은 중간부터 하고 있습니다. (첫 프레임부터 해도 똑같습니다;;)
| 번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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| 공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
16 |
이효원 | 2020.04.19 | 269040 |
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[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
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권오훈 | 2019.06.27 | 220933 | |
| 공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 217522 |
| 17869 | 애니메이션 |
실리콘 같은 유동성있는 물체는 어떻게 모션을 줘야할까요??
1 |
별의별 | 2019.11.11 | 459 |
| 17868 | 모델링 |
벌집모양 메쉬 만드는 법을 모르겠습니다 ㅜㅜ`
1 |
umg8801 | 2019.11.11 | 879 |
| 17867 | Octane | 옥테인 on 맥북프로 7 | 모리스 | 2019.11.11 | 2837 |
| 17866 | 기타[Plugin] | 렌더러 체험판 1 | 챛채 | 2019.11.10 | 779 |
| 17865 | RealFlow |
Realflow 질문드립니다
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화령 | 2019.11.09 | 709 |
| 17864 | 텍스쳐 | 오브젝트에 이미지삽입 1 | 메르 | 2019.11.09 | 1324 |
| 17863 | 일반 |
그래픽카드를 두개 달았는데 성능을 온전히 뽑고 있는지 궁금합니다!
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제이제온 | 2019.11.09 | 871 |
| 17862 | 일반 |
HDRI 질문
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유니크픽셀 | 2019.11.09 | 805 |
| 17861 | 텍스쳐 |
투명한 재질 만드는법
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나령 | 2019.11.08 | 1574 |
| 17860 | Octane |
그래픽카드 RTX 2070 SUPER x 3ea 옥테인 세팅 문의
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제이콥 | 2019.11.08 | 1073 |
| 17859 | Octane | 4.05 버전에서 Orthographic 카메라 적용시 줌기능 사용 | 레몬블루 | 2019.11.07 | 891 |
| 17858 | Octane |
불필요한 objmaskid 안뽑히게하는방법 없을까요?
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금덩이 | 2019.11.07 | 698 |
| 17857 | 라이팅 |
그림자에 색을 넣는 법
2 |
안드로원 | 2019.11.07 | 1038 |
| 17856 | XPresso |
[완전초급] Xpresso Range Mapper 관련 문의 드립니다.
2 |
카일2019 | 2019.11.06 | 841 |
| 17855 | 일반 |
스플라인이 프론트뷰에서 찍는데도 라이트뷰에서 보면 앞으로 점점 나갑니다..[동영상첨부]
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흐이다유 | 2019.11.06 | 514 |
시뮬레이션은 말그대로 시뮬레이션입니다.
움직임을 물리적 법칙에 의해 계산하기 때문에 렌더링시 계산을 하면서 렌더링 하는 특성을 가지고 있습니다.
항상 같은 움직임을 보이지 않는 단점도 있지요(살짝 달라집니다.)
화면에서 보이는 움직임은 단순히 시뮬레이션만 계산하지만 렌더링시는 시뮬레이션+렌더링으로 계산에 차이가 생길수 있습니다.
시뮬레이션은 아웃풋 렌더 할때 항상 베이킹 하고 아웃풋을 하셔야 이런 사태를 막을 수 있습니다