저 십자 무늬는 만들지 않았는데 렌더로 보면 왜 나올까요?
그리고 발포비타민 모델링 한건데 가루가 뭉쳐진듯한 적당한 거친 면을 범프로 표현하기 어렵네요.
혹시 팁이 있으신지요?
저 십자 무늬는 만들지 않았는데 렌더로 보면 왜 나올까요?
그리고 발포비타민 모델링 한건데 가루가 뭉쳐진듯한 적당한 거친 면을 범프로 표현하기 어렵네요.
혹시 팁이 있으신지요?
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쉐이더의 패턴이 십자로 보인겁니다.
재질 태그(Meterial Tag)를 선택하시고 프로젝션 타입(Projection)을 Cubic이나 Sphere로 바꿔보세요~
아님 첨부 파일의 재질쪽을 살펴보세요~
md_VITAMIN.c4d