말랑말랑한 탱탱볼이 스플라인을따라서 사방의 벽에 부딪히면서 돌아다니는 애니메이션을 구현하고싶은데 soft body를 집어넣으면 중력때문인지는 모르겠으나 스플라인을 잘 따라가지 않을뿐더러 애니메이션 키에 Linear를 줬는데도 꺾는부분에서 속도감이 생깁니다. 속도는 키작업을 하려고하는데 스플라인을 잘 따라가지않아서 막혔습니다. soft body 와 Align to spline 은 섞어서 쓸수없는건가요? 혹시 몰라서 프로젝트파일 첨부했습니다! 답변해주시면 감사하겠습니다.
Collision.c4d
다이나믹을 사용하지 말고 움직임을 알렘빅으로 전환 후 Collision과 Jiggle를 사용해 보세요.
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