![](./files/attach/images/119/745/203/손가락Rotation.jpg)
http://credart.tistory.com/attachment/fk0.rar
갑자기 왜이런 현상이 일어나는지 의문입니다.
왜 그런건지 조언 부탁드려요^^
샘플파일 첨부할게요~^^
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아~ 그렇군요^^ 늦은 시각까지 .... 답변 감사드립니다.^^
이런 문제때문인가요?
제가 object tool 에서 스케일로 joint 길이를 늘렸다 줄였다 했거든요 ~~~
이것때문에 한참을 씨름했는데 이런이유때문이었군요^^
P님께서 저번에 무브와 로테이션만 쓰시던데.... joint의 길이는 어떻게 하세요?
joint에서 object옵션에 Length값으로 조정하시나요??? -
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아뇨 그냥 모델툴 모드에서 하거나..부득이하게 object 모드에서 할때는 나중에 Reset 해주면 됩니다.
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정모때 P님께 질문드린 그거군요^^ 스케일을 줄여도 값이 변하지 않는 ..... 모델툴이군요^^
이젠 확실히 알게되었습니다. 히히히~
캐릭터는 참 많을 것을 알아야 하는군요
그래도 P님이 계시니 든든합니다.ㅎ
감사드려요 P님 ㅋㅋㅋ -
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제가 어찌 P님께 ..... 아이구 송구스럽습니다.
그래도 격려해주시니 혼자 작업하는 저로써는 너무나 행복할 따름입니다.
다시한번 감사드립니다.^^ -
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뭘요..시들했던 작품열을 불타오르게 해주셨던 수옥님의 주옥같은 작품이 더 고마울따름입니다.
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따뜻해요
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뜨거워요..ㅠㅠ);;ㅋㅋ
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애니파트를 활성화 해야 하는데...
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Object tool과 Object Axis tool 모드로 편집하시면 아니됩니다. 보면 코디네이션툴에서 정보를 보면 각각의 Scale 값들이
1.1.1 이아닌 불규칙한 스케일값을 갖고 있습니다. 이유로해서 이놈을 스케일하던지 로테이션하던지 하면 밑에 하이라키까지 영향을 받아. 불규칙하게 로테이션되거나 스케일되는 것입니다.
간단한 방법으로는 전체..아니면 일부를 선택하신후에 Functions-->Reset system
에 모두 채크후에 실행시킨후에 바로잡으시면 됩니다.(맥스와 마야에서는 잡아주기 참 골때린데..)
꼭 기억하고 계시면 좋을 것입니다.