주소복사 | 조회 수 244 추천 수 0 댓글 8
Atachment
첨부 '1'
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
Extra Form


안녕하세요. 처음으로 질문드려보네요 ^^
 
현재 전차를 만들려고합니다. 그런데 역시나 만들자마자 문제점에 봉착 -0-;;
 
여러개의 면들을 합쳐서 일정각으로 눕혀야 합니다.
 
그래서 그나마 배운데로 여러 폴리곤 선택하고  function / Melt 로 면읍 합쳤더니 에지가 엉키고 엣지를 뒷부분으로 드래그를 하니 두번째 사진처럼 되었습니다.
 
제가 원하는 형태는 3번째 그림처럼 되어야 하는데 말이죠. ㅜ ㅜ
 
그리고 없어진 면들을 이어서 온전한 형태로 만들려면 어떻게 해야할지도 ;; 이거참 메뉴를 아직 못구해서 이런

기초적인 질문을 드려 죄송합니다.

  • profile
    정석 2007.11.25 04:10
    자고일어나니 이제 이해가 됩니다. 어제는 몇번을 봐도 이해가 안되더라구요.^^
    3번째처럼 하시는데 멜트를 하실 필요는없을거 같습니다. 그냥 1번 그림에서 처럼 면이 나눠줘 있는 상태에서 모양을 만들어주세요.
    멜트로 없어진 면을 다시 살린다라기보다는 면을 원하는 모양으로 나눈다는 것이 더 정확한 표현이 되겠습니다.
    Knife 를 이용해서 면을 잘라주세요. ^^

    면을 N-Gon 으로 만들었을때는 기존의 모양을 기억하는게 아니라 임의적으로 면을 나눕니다. 그걸 다시 전처럼 살리는 경우도 있지만, 못살리는 경우가 대부분입니다.
  • ?
    Ogilvy 2007.11.25 04:10
    네. 답변 감사합니다. 그런데 일단은 기초적 메뉴는 익히고 해야겠어요. 질문조차 하기 힘드내요 ^^

    즐거운 주말 되세요
  • ?
    지아 2007.11.25 04:10
    아,,,,이제야 이해했습니다...

    정석님의 글을 몇 번을 봤는지...훔~

    그러니까 앞 면 중앙을 기준으로 Knife를 이용해서 위를 사선으로 자르고 밑도 사선으로 자르라는 말씀이죠?? 즉 '<' 이렇게 되도록 두 번 잘라야 하는거죠???
  • ?
    이젤 2007.11.25 04:10
    질문내용이 도저히 이해가 안갑니다.. ㅜ,ㅜ 1번하고 3번은 완전히 다른데요. melt나 나이프를 써야할 상황이 아닌듯한데..
    익스튜트로 밀어내서 하는쪽이 아닌지..
  • ?
    HongC 2007.11.25 04:10
    섭디비젼 (subdivision) 모델링 방식을 익혀가는 중이시라서...
  • ?
    HongC 2007.11.25 04:10
    일단은..., 튜토리얼 게시판에 정석님이 올리신 맥프로 모델링을 같이 따라해보시고...
    '아 모델링 일케 하면 되는구나' 라고 느끼시면서 본인이 만들고자 하시는거 만들어 보시
    면 좋을꺼 같아요^^
  • ?
    Ogilvy 2007.11.25 04:10
    감사합니다. ^^; 이거야 원. 기본적인 메뉴먼저 익혀야겠어요.
  • profile
    byjin 2007.11.25 04:10
    단순히 기울이는 거라면 쉐어를 쓰셔도 무방합니다.. 꺽더라도 나이프로 칼질만 해주신후 쉐어두개로 꺾어주셔도 되구요..
    단순 모델링에서 해결하시려면 정석님 방법이 통상적이죠...

질문과 답변

question and answer

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 일반 Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 그래바 2020.09.03 21058
공지 Octane 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 16 file 이효원 2020.04.19 52345
공지 [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 file 권오훈 2019.06.27 15237
공지 일반 [필독] 질문 게시판 유의사항 ! 권오훈 2019.06.27 7187
3033 Dynamics 파티클 바운드 됐을때 질문좀 할게요~ 4 purplain 2008.03.06 246
3032 Spline Warp의 사용법을 알고싶습니다. 3 푸헐헐 2008.03.06 230
3031 Inheritance Effector를 적용할려고 하는데 Morph Motion Object가 활성화가 안돕니다. 5 file 웬룬희 2008.03.06 189
3030 MAYA 쉐이더를 노드로 편집할 수 있는 기능이 있나요? 5 iloveabba 2008.03.06 222
3029 기타 음.. 처음으로 cinema에서 오류를 봤어요.. 5 irisoun 2008.03.06 189
3028 텍스쳐 Export시 하나의 오브젝트에 UV맵을 두개로 할수가 있을까요? 2 file 유리 2008.03.06 275
3027 모그라프 이펙트에 대해 질문드립니다 2 마혀엉 2008.03.05 182
3026 기타 vue와 시네마의 호환이 어느정도까지 가능한지 알고싶습니다~ 4 시부야 2008.03.05 175
3025 MAYA 키프레임을 잠시 정지 시키는 기능이 있나요? 4 iloveabba 2008.03.05 231
3024 모델링 특정부위를 깔끔하게 잘라서 없애버리고 싶어용~[답변완료/추가팁] 3 file 유리 2008.03.04 369
3023 텍스쳐 베이크텍스쳐에서 애니메이션베이크는 어떤 개념인가요? 2 iloveabba 2008.03.04 299
3022 애니메이션 align to spline에 대한 몇가지 질문입니다. 2 iloveabba 2008.03.04 254
3021 Character 조인트 2 지식인 2008.03.04 181
3020 텍스쳐 철근느낌이 나는 재질방법에는 머가 있을까요? 5 file 모카 2008.03.04 415
3019 프로그램 시뮬레이션이 가장 발달한 3D프로그램은 무엇일까요?? 6 열공지사 2008.03.04 277
목록
Board Pagination Prev 1 ... 1606 1607 1608 1609 1610 1611 1612 1613 1614 1615 ... 1813 Next
/ 1813
닫기

마이페이지

로그인을 해주세요