렌더링시 라인이 자꾸 생깁니다.(이미지 첨부하여 다시 올립니다~)

by 보로르 posted Nov 23, 2007 Replies 1
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렌더링을 하면 Floor의 명도 변화가 어색하게 됩니다.
부드럽게 나와야 하는데요.
명도변화가 라인처럼 출력 됩니다. 이미지를 보시면 구는 깔끔한 반면에 바닥 이미지는 물결 무늬가 보이져?

이 무늬가 이미지 사이즈를 크게 하면 할수록 심하게 나타나더라구요...

 

상단의 렌더링 사이즈는 800 x 600 이고, 두번째 이미지는 1920 x 1080 사이즈 입니다. 

조금만 관심 갖고 봐주시면 구와 바닥면의 차이를 느끼실 수 있을겁니다.

 


렌더링시에는 부드럽게 나오는데 저장하고나서 이미지를 보게 되면 이렇게 나오더라구여...

이게 저장방식 문제인지 아님 설정 문제인지 알려 주세요... ㅠㅠ
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    P. 2007.11.23 12:34
    1. 윈도우의 컬러값이 16비트 이거나
    2. HDRI의 크기가 작거나 혹은 안좋거나
    3. 파랜을 쓰셨다면 image map에 채크하셔야 하고요
    4. 쉐이더를 잘못쓰셨거나.
    5. shadow map 해상도를 너무 적게 주셨거나
    6. 라이팅의 fall off 설정을 건드리셨거나.
    7. 라이팅의 위치가 애메해서 bias값과 맞지 않는다거나.
    ..기타등등 이 있겠습니다. 차례로 해보시고 안되면 파일을 올려주세요