고수님들 안녕하세요
구찌 모델링을 하고싶어서 첫 도전을 해봤는데
영 너무 더럽게 모델링이 되어서 도움한번만 요청드리려고 글을 쓰고있습니다.
제가 만들고 싶은 레퍼런스입니다.
제 작업에 잘못된점이 무엇인지, 어디서부터 잘못되었는지 궁금해서 작업내용과 사진을 올려봅니다.
구찌 평면도를 가져와 Front View 배경에 깔고 실린더 추가, 사이즈에 맞게 조절후 Z축으로 눕혀줬습니다.
G 모양을 2개 만들어서 합치기로 마음먹고
Boole을 이용해 실린더에서 뚫린부분을 빼주기 위해
빈공간을 스플라인으로 딴 후, Extrude를 시켜줬습니다.
뭔가 성공한 것 같습니다.. 만 어쩐지 선이 불규칙하게 많아서 불안합니다
아웃라인을 매끄럽게 만들고싶어서 Bevel 툴로 테두리를 선택한 후, 값을 적용했더니
확실히 문제가 있어보이네요 ㅜㅜ
http://naver.me/5DknalAh
프로젝트 파일입니다
첫도전 성공하고 c4d에 흥미 붙이고싶어요 ,,
조그마한 조언이라도 남겨주시면 감사하겠습니다 ! ! !
그림을 백그라운드에 깔아서 펜툴로 따시고 Extrude 하시면 됩니다~