모델링
2019.10.13 21:23

c4d 무늬 나타내는법 질문입니다.

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대충 맨위의 느낌으로 맨아래 오브젝트에 넣고싶은데 

20191013_205140.jpg

 

20191013_211009.jpg

 

20191013_211351.jpg

맵핑그려서 넣는게 최선일까요? 아래쪽 무늬는 곡선모양이기도하고 무늬가 기둥에 있어서 어렵네요.

 

  • profile
    남창훈 2019.10.14 13:30

    맵으로 하는게 가장 편하지만, 모델링으로 하고 싶으시다면,

    각 파츠별로 오브젝트 분리 후에 상단은 일직선으로 튀어나오는 면을 표현하고, Twist 디포머를 활용하면 될 것 같구요.

    아래 나뭇잎 문양은 일러스트에서 해당 문양의 정면을 펜툴로 그린 다음에 해당 패스를 시포디로 가져와 돌리면 되지 않을까 싶네요.

    혹은 시포디 기본 스컬핑 / 지브러시 스컬핑을 활용하시는 방법도 있습니다. (아래 튜토리얼 링크 참고)

    https://www.youtube.com/watch?v=9hnqkqlVr9E


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