모델링
원초적질문,,,,,,,,,^^
by
nbulga42
posted
Nov 16, 2007
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그림과 같이 어떤 모델링에서 일부분을 구부리구 싶을때 어떻게 하죠,,??
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nbulga42
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김민수
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모델링중 버텍스를 표본mesh에 스냅시켜이동 혹은 생성하는 법이 ...
모델링중 버텍스를 표본mesh에 스냅시켜이동 혹은 생성하는 법이 ...
2007.11.16
by
Grangbleu
[re] 원초적질문,,,,,,,,,^^
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[re] 원초적질문,,,,,,,,,^^
2007.11.17
by
ChoiGeol
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박씨
2007.11.16 18:56
이미지가 넘 작아요..
모델링 방법에 따라 다르겠지만 돌출형으로 제작하신거라면
엣지추가하시고 사각부위 끝포인트 부분을 내려주심됩니다.
어떤 식으로 모델링했냐에 따라 다릅니다. 좀 더 상세히 서술해주시길..
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정석
2007.11.16 18:56
밴드로도 할수있죠.
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nbulga42
2007.11.16 18:56
저건 그냥 일러로 그린이미지구요,,,,,,,,,,제가 원하는건 어떤방법이던지 저런 결과물을 얻는 방법을 알고 싶어요,,,,,,,,,^^
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nbulga42
2007.11.16 18:56
이왕이면 상세히,,,,,,,,,,지가 초보라~~~~~^^;;
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nbulga42
2007.11.16 18:56
엣지를 추가하라니 당췌 모르겟네요???
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버럭길동
2007.11.16 18:56
질문의 제목의 구체적으로 적어주시길 바랍니다.
다음부터는 가차없이 삭제합니다.
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박씨
2007.11.16 18:56
길동님 무섭슴니돠....^^;;
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nbulga42
2007.11.16 18:56
지송해여~~~~~~~~
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Articles
Muscle 질문입니다.
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수옥
2007.11.18 14:52
모델링중 버텍스를 표본mesh에 스냅시켜이동 혹은 생성하는 법이 있나요
2
Grangbleu
2007.11.16 19:39
원초적질문,,,,,,,,,^^
8
nbulga42
2007.11.16 18:56
[re] 원초적질문,,,,,,,,,^^
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버럭길동
2007.11.15 22:29
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모델링 방법에 따라 다르겠지만 돌출형으로 제작하신거라면
엣지추가하시고 사각부위 끝포인트 부분을 내려주심됩니다.
어떤 식으로 모델링했냐에 따라 다릅니다. 좀 더 상세히 서술해주시길..